三国志大战TCG 是一款 1 对 1 的卡牌对战游戏。你与对手各自指挥一支势力, 通过出将(部署武将)、放国力、发动计略与战斗,把对方城(本阵)攻破即获胜。
| 区域 | 位置 | 说明 |
|---|---|---|
| battlefield / 战场 | 中央 | 双方武将列阵之处。把武将从手牌拖到这里即可出将。 |
| hand / 手牌 | 底部 | 当前可使用的卡。拖出即可使用;右上角有手牌计数。 |
| castle / 城内 | 己方一侧 | 放置国力(背面朝下)与已横置待用的卡。 |
| 城(本阵)/ wall | 最里侧 | 你的本阵。被攻破即败北;可右键查看城壁状态。 |
| 山札 / 捨札 / 除外 | 侧边 | 牌库 / 弃牌堆 / 除外区。均右键查看。 |
| 阶段指示 | 顶部 | 显示当前阶段与轮到谁;メインフェイズ 有「下一阶段」按钮。 |
魏=赤 呉=青 蜀=緑 群=黒 漢=紫 他=白
阶段操作已被大幅简化——多数阶段自动进行,你只需在关键节点做一次操作:
| 阶段 | 你要做什么 | 自动还是手动 |
|---|---|---|
| 開始フェイズ | 什么都不用做,系统结算开始诱発效果 | 自动 → 自动进入抽牌 |
| ドローフェイズ | 什么都不用做,自动抽 1 张 | 自动 → 自动进入国力 |
| 国力フェイズ | 拖动 1 张手牌 → 城内(背面朝下)放置国力 | 手动放完 1 张后自动进入主阶段 |
| メインフェイズ | 自由操作:出将、攻撃、发动计略等;做完点「下一阶段」 | 手动 |
| 終了フェイズ | 点「下一阶段」后系统自动结算(含手牌上限弃牌),直接轮到对手 | 自动清算并交棒 |
再次强调:下面每一件事,都是「按住拖过去」。这就是全部操作心法。
国力被支付时会自动横置。需要手动切换某张卡的横置状态时,点击该卡或把它在自己区内轻拖一下即可切换。 (在沙盒/整理场景下,拖动本身就能把卡从竖置挪动并重新摆放。)
拖动是「无门槛」的:即使在不严格要求的场景下,你也可以把卡拖来拖去做自由摆放/整理, 方便自己看清局面。卡住时,先拖一下往往就好了。
想看牌堆、弃牌堆、除外区或城壁里有什么?在对应区域上点右键即可弹出查看浮层。
| 右键目标 | 弹出的查看 | 可否查看内容 |
|---|---|---|
| 山札(牌库) | 查看山札 | 己方完整可见;对手仅显示张数(防作弊) |
| 捨札(弃牌堆) | 查看捨札 | 双方均可见 |
| 除外 | 查看除外 | 双方均可见 |
| 城壁(wall) | 查看城壁 | 双方均可见 |
轮到对手时,你主要观察与等待:可以右键查看公开区、查看自己手牌与城内, 但不能主动出将/攻撃。对手阶段中拖动同样可用于整理与查看,只是不能改变战局。 对方回合结束后自动回到你的開始フェイズ。
| 现象 | 拖动解法 |
|---|---|
| 想出将但找不到按钮 | 直接把手牌武将拖到战场空格。 |
| 不知道怎么放国力 | 国力フェイズ把手牌拖到城内(背面朝下)。 |
| 想攻撃却没反应 | 按住己方竖置武将拖到敌方武将/城上松开。 |
| 想看牌库/弃牌堆里有什么 | 在对应区上点右键查看(不必拖动)。 |
| 界面看起来卡住、状态不明 | 先硬刷新(Ctrl+Shift+R);仍卡则拖动相关卡整理一下,常能恢复显示。 |
| 手牌太多(≥8 张) | 終了フェイズ会弹弃牌浮层,按提示拖动/选择弃到上限即可。 |
| 不确定某卡效果 | 把卡拖到场上或悬停查看文字;公开区则右键查看。 |
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